Adasına gider ziyaret etmek istersin, sonra gelir "ben bu adanın bahçivanıyım makros yok" hedeyyy der. Gezersin gezersin bulamayıp eve dönerken ise çantanda "lakin ben oyum ama daha sonra karşılaştığımızda siz bunu bileceğniz, çünkü böyle buyrulmuştur " diye bıraktığı mektubu görürsün.

Aynı zamanda buyruk veremeyip buyrukları yaşayan bir adamdır. Hafif de biraz kara saçlıdır, kaşlarından gözlerini göremessin. Bir rivayete göre kaşlarının böyle olması öyle buyrulmuştur. Ama kim buyurmuş neden buyurmuş bir sırdır. Asasıda pek güzeldir, canı isterse istediği boyut kapısını açar, hafif birazda planewalkerdır dır. Ama sigilde kimse ona bişey buyurmaz. dolayısı ile oranın en yalapşalak adamlarındandır aslında. (şaka şaka sigile gittiğine dair bir rivayete rastlamadım, ama öyle olsa ya lan. hem bu boyutlar arası hödö hödö yapanların hepsinin gideceği son yer değilmi.)

kara macrosa böyle buyrulmuş.
Starfire, “Yıldız” olarak da bilinir (gerçek ad, Prenses Koriand’r), Tamaran’ın uzak dünyasından yabancı bir prenses ve Teen Titans’ın beş kurucu üyesinden biri. Teen Titans ekibinin şaşkın üyesi olarak Teen Titans Go ile gündeme yeniden gelen ilginç ve güçlü bir karakter. Titans dizisi ile yeniden gündeme gelmesi ile de birçok tartışmaya yol açmıştır. Starfire detaylı karakter tanıtımı için starfire kimdir
1892 – 1973 yılları arasında yaşamış Yüzüklerin Efendisi, Hobbit ve Silmarillion eserleriyle tanınan İngiliz yazar, filolog, şair ve akademisyen.
2013ün ilk yarısında amerikan dizi sahnesinde yerini almış polisiye ve psikolojik gerilim ağırlıklı dizidir.
İlk sezonunun bağlayılıcığı ve 2.sezonunun büyüleyiciliği ile zihnimde büyük fırtınaların yaşanmasına sebebiyet vermiştir, 3.sezonu da eh işte şöyle böyledir. Özellikle psikoloji okuyan arkadaşlarıma önerdiğim ve çok güzel geri dönüşler aldığım olmuştur. Ana tema tabi ki tahmin ettiğiniz üzere c(h)annibalism üzerine kuruludur fakat tabi ki her şey bundan ibaret değildir. Ana konunun yanında yan hikayeleri de beni kendine fazlasıyla çekmiştir.
Mage the ascension'daki büyücü geleneklerinden biridir. İnanç birliğine adanmışlardır. Kuruluşlarında antik mısır tanrılarına inanan üyeleri, günümüzde sematik dinlerin bütünlüğüne inanırlar. Bu sebeple yaratılışın arkasında bir amaç olduğunu düşünmektedirler.

Dokuzlar Konseyi'nde(*) Öncü(*) koltuğunda otururlar.
Küçük işler için küçük bilgisayar.
Çocuklara programa öğretmek için kullanılabileceği gibi yumruk kadar olması sebebiyle kişisel işler için de kullanılabilir. RP 4 modeli yüksek ram i ve daha düzgün bir işlemciyle, kişisel bilgisayar olarak kullanmaya da yaklaşmış duruyor, ama üzerinde oyun oynamayı düşünmeyin.
1983 yılında duhgeons and dragons takipçilerine tanıtılan gotik korku temalı fantastik diyar. tracy hickman ve laura hickman tarafından tasarlanan Ravenloft, karanlık güçlerin hakim olduğu ve sadece sisler aracılığıyla ulaşılabilen bir diyardır.

Diyara ilk gelenin kontu Strahd von Zarovich olduğu söylenir. Asla affedilemeyecek günahlar ve suçlar işleyenlerin soluğu burada aldığı bilinmektedir. Bu kişi belli bir toprağın efendisiyle, o toprak parçasıyla birlikte sislerin içerisinden geçerek Ravenloft diyarına dahil olur.

Vampirler, kurtadamlar, hortlaklar ve tek bir sözüyle insanları lanetleyebilen vistaniler ile doludur.
1979 yapımı (bkz:mobile suit gundam) serisinin öncesinden başlayıp klasik seri ile aynı sıralarda sona eren bir yarı-prequel'dir ve her biri 3 bölümden oluşan 3 seriden oluşur. İlk iki bölümü klasik seriden önce geçen MS IGLOO: Hidden One Year, Zeon'un yeni mobil silahlarını savaş koşullarında test etmekle görevli 601. lojistik filosuna odaklanır ve Zeon'un geri çekilmeye başladığı dönemde geçen MS IGLOO: Apocalypse 0079 serisinde, 601. filo mensuplarının aslında sadece bir propoganda zincirinin bir çarkı olduklarını farketmeleri ile sonu gelmez gibi görünen bir düşman akınına karşı ateş hattına girmek yada girmemekle ilgili bir karara sürüklenirler. Bakış açısının Federasyon saflarına döndüğü ve ilk iki bölümü klasik serinin öncesinde geçen MS IGLOO 2: Gravity Front serisinde ise birbirinden farklı 3 asker (bir piyade, bir tankçı ve bir GunTank mühendisi) Ölüm'ün kafalarında yarattığı kabuslara rağmen kendileri olarak kalmak için bir mücadele verirler.

MS IGLOO serileri (bkz:universal century) için yaratılan ve kısa metrajlı olmayan ilk 3D CGI seridir. Tüm külliyat içerisinde militaristik dozu en yüksek yapımlar içerisinde değerlendirilebilen bu yapımlar şu an maalesef hakettiği değeri görememiş gibi gözükmektedir.

[embed_basic url=www.youtube.com/embed/JNlxGGuJQ1s]

MS IGLOO: Hidden One Year War & Apocalypse 0079
Bölüm Sayısı: 3 + 3
Yayın Tarihi: 2005-2006

[embed_basic url=www.youtube.com/embed/CzuX4mLKAyQ]

MS IGLOO 2: Gravity Front
Bölüm Sayısı: 3
Yayın Tarihi: 2008-2009
The İndie Stone tarafından 2013 yılında yayınlanmış, hayatta kalma - korku oyunudur.
kendisi bu işleri bırakacağını söylemiştir ve en büyük hayali olan, turritaco isimli taco dukkanından 2 adetini texasa açmayı planlamaktadır.
Tracy Hickman, dungeon and dragons altında yayınlanan, dragonlance isimli fantastik diyar. Krynn gezegeninin, ansalon kıtasında geçen hikayeler anlatılmaktadır. Bu fantastik diyarda büyücüler, şövalyeler ve kadim ejderhalar dolanmaktadır. Diyarın kendine has kender ve ejderan adı verilen iki ırkı vardır.

Hem bir frp sistemi hem de dinamik olarak yaşayan fantastik bir edebiyat serisidir. Tracy Hickman ve Margaret Weis tarafından yaratılmıştır. Yıllar içerisinde bu iki isim başta olmak üzere diyara ait yüzlerce roman yazılmış, onlarca kural kitabı çıkarılmıştır.

Ülkemizde yıllar önce Arkabahçe Yayıncılık etiketiyle sonrasında Laika Yayıncılık tarafından basılmıştır. Birkaç yıl önce İthaki yayınları seriyi yeniden basma kararı alsa da basım süreci oldukça yavaş işlemektedir.

Diyarın en bilinen kahramanları arasında Raistlin, Tanis, Caramon, Mina, Vinus Solamnus, Kralrahip, Lord Soth, Kitiara sayılabilir.

Yeni başlamak isteyenlere okuma sırası önerisi:

Ejderha Mızrağı Destanı
Güz Alacakaranlığının Ejderhalar
Kış Gecesi Ejderhaları
İlkbahar Şafağı Ejderhaları

Raistlin Tarihçeleri

Ruhdöveni
Silah Kardeşliği

Efsaneler Üçlemesi
İkizlerin Zamanı
İkizlerin Savaşı
İkizlerin Sınavı

İkinci Nesil
Yaz Alevi Ejderhaları

Ruhlar Savaşı
Batan Güneşin Ejderhaları
Kayıp Yıldızın Ejderhaları
Yitik Ayın Ejderhaları

Karanlık Havari Serisi
Amber ve Küller
Amber ve Demir
Amber ve Kan
Star wars evreninde imparatorluk yıkıldıktan sonra geçen dizi.

Baby yoda çok tatlı ;)
görsel
Köpek çekmek:
bir nevi karşı tarafı süründürme taktiğidir. ilginç olan ise süründürenin sürünene , sürünenin süründürene olan ilgisinden fazlasına sahip olmasının yüksek olasılıkta olmasıdır.

kara macrosa buyrulmuş örneklere bakarsak; hatun, memlüke sabah sabah mesaj atar. memlük bu durumdan hoşlanır ve konusmaya başlarlar. lakindirki ne hikmetse hatun memlüke hep 50 dakka sonra cevap verir. sonra da derki "bizde eski bilmemnemden arkadaşımla konusuoduk çenemiz düştüde yerden toplamaya geldirler" böylece memlüğümüzün aklına arkadaşının kim olduğu kızın nerde olduğu ve ne konuştukları soruları gelir. sonracığımada memlüğümüz elinde gürzü olan bir atlıya döner ve kelle götürür(bkz: http://i42.tinypic.com/2z8bxwi.png). lakin gelgelelim genelde bu hatunlar memlükten aslında çok hoşlanır ama kendini ağırdan satma ve karşı tarafı süründürüp daha değerli görünme çabasıyla duygularını asla belli etmezler. bir nevi beyinsizce bir harekettir diyemeyiz aslında.
işin temeline bakak derseniz eğerki (demenizi şiddele öneririm), köpeğe çekenin kendisine hiç güveni olmadığını ve egolarının kendisini yönetmesine izin verdiğini fark edersiniz. lakin gene gelegelelim ki nacizane tecrübelerime bakarak söyleyebilirim ki, bunu yapan çoğu hatunlar yada herifler farkında olmadan içgüdüsel bir şekilde yaparlar.

tavsiyem odur ki seviyosanız hafiften kendinizi çekin sonra küçük adımlarla karşınızdakine yürüyündür.
he baktınız bu hatun amazona, herifde memlüğe dönüşecekse ileride (yani geleceğiniz yoksa ve kız troll gibi kokuyorsa) ozaman direk kafanızda bitirin bu işi. tabi bu bitirme işinde bir yol yordam var mı diyorsanız şöylede tavsiyelerim olacaktır nacizane zannımca.

1- lawful paladinseniz: köpek çekene açıkça bu işin olmayacağını söylersiniz kibar bir dille ve gelecek nesilleri kurtarmak için köpek çekmenin iğrençliğini belirtirsiniz kapalı bir dille.

2- chaotic good herhangi bir classanız: kibarca bir dille bu işin olmayacağını söylersiniz ve hemen ordan tüyersiniz.

3- asassin falansanız: direk kızı kesin derim. hem exp alırsınız sonrada kızı loot edersiniz.

4- bardsanız: karşı tarafla alayda edebilirsiniz yada uzaktan da sevebilirsiniz.

5- druidseniz: yeni zevklere yönelin derim.

6- wizard falansanız: kız mız falan hikaye önemli olan irfandır.

7- clericseniz: evlenmeden vermeyin derim. şaka şaka verin ama reddiye fermanını verin. elemanı hem sevmiyonuz hem köpek çekio, evlenmeye gitmez bu iş.

8- barbar falansanız bence basın gidin.

9- piç bir rogue iseniz: bence siz köpek çekin.(derseniz ki abi köpek bulamadım ya bir ranger bulun yada ağlamayın.bak fallouttaki chosen abimiz canı çıkmış dünyada bulmuş köpeği yanında gezdiriyor fallouttaki köpecik ve abimiz. )

10- jedi falansanız: sevgi kıskançlığa, kıskançlık nefrete, nefrette öfkeye derken döte gelirsiniz haberiniz olmaz. laf bile etmeden gidin derim.
.

bu liste böyle gider.
World of Darkness dünyasının modern büyücüleri konu alan frp sistemidir. Oyuncular binlerce yıllık öğretilerden gelen büyücü geleneklerinden birini seçerek oyuna hazırlanır. Her geleneğin kendine has öğretileri, ritüelleri ve büyü tanımları vardır. Verbena geleneği yaşam üzerine çalışırken, Order of Hermes doğal güçlerle ilgilenir.

Yapılan büyülerin gerçeklik algısını yıkmaması ve paradoks oluşturmaması gerekir. Bu yüzden oyun yöneticisi ve oyuncular ortaklaşa çalışarak, kendi gerçekliklerini yani paradigmalarını kabul ettirmeliler. Çok kalabalık bir yerde havada süzülmeye çalışan birisi bunu başaramaz. Çünkü onu görenlerin gerçeklik algısıyla çatışır ve yapılan büyü kişiye zarar verir. Öte yandan kişi bunu bir sahnede yapar ve kendisini ilüzyonist olarak tanımlarsa, izleyiciler "kesin ip vardır" diyerek bu gerçekliği kabullenmiş olurlar.

Geleneksel büyücülere karşılık, bunun gerçek olmadığını aslen bilimin gerçek olduğunu kabul eden Technocracy tarafı vardır. Büyücüleri avlayıp gerçek dünya düzenini korumaya çalışırlar. Geleneklerin aksine yaptıkları büyü değil, bilimsel gerçekliktir.

Büyücü gelenekleri 11 aileden oluşmuş fakat yıllar içerisinde 9'a düşmüştür. Bu gelenekselci aileler şöyle:

Akashic Brotherhood
Euthanatos(Chakravanti)
Celestial Chorus (Chœur Céleste)
Dreamspeakers
Order of Hermes
Cult of Ecstasy (Sahajiya)
Sons of Ether
Verbena
Virtual Adepts
vampire the masquarede frp sisteminde yer alan 13 özel klandan birisidir. 5e sistemi çıkmadan evvel Camarilla birliğine dahil olan brujahlar, şimdilerde anarchların en azılı üyeleri haline gelmiştir.

Kuruluşu konusunda çeşitli çelişkiler olsa da brujahlar, kadim zamanlarda bilginin koruyuculuğunu üstlenmiş, empati yeteneği olmayan, insanı hiçbir duyguya sahip olmayan ve insanlar üzerinde çeşitli psikolojik ve sosyolojik deneyleri yapmayı seven bir klandı. Atina'yı ve felsefeyi kuranların bunlar olduğu söylenir.

Yıllar sonra tunus'ta bulunan antik şehir kartaca'yı kuracaklardır fakat şehrin infernalistler tarafından yönetildiği söylentisi artmaya başlayınca burası da yıkımdan kurtulamaz.

Orta-çay ve rönesans boyunca bilgiyi korumaya çalışan brujahlar, viktorya çağının gelmesiyle beraber kuruluş döneminde ortaya çıkan ikililik yüzünden tutkularına daha da yenik düşmeye başlayan bir hale bürünür. Asıl kurucu Ilyes'in takipçileri olanlar true brujah ismini alarak karanlıklara çekilirken, ılyes'i Diablerie ederek başa gelen Troile'ın takipçileri daha agresif ve fanatik bir yapıya kavuşmuştur.

Bu fanatik yapıdakiler tutkularına yenik düşerek özgürlük ve devrim akımlarının bayrak sallayanı haline gelmiş ve daha öfkeli vampirler olmaya başlamıştır. Bu sebeple sistemsel olarak frenzy durumuna girdiklerinde zorluk seviyesi üzerine +2 eklenir. Yani frenzye girmeleri daha kolaylaşmıştır.

Hızlı hareket etmek için Celerity, güç için potance ve etkilemek için presence disiplinleri üzerine hakimlerdir. True brujah (yok oldukları iddia edilse de halen aramızdalar), bunlara ek olarak zamanın akışını kontrol edebildikleri temporis disiplinine sahiptir.

Yeni başlayacaklara örnek karakter tiplemeleri, motorsiklet çetesi üyesi, holigan, devrimci gençlik kolları üyesi
Türkiye'de bulunan geek sayısıyla sözlükte başlık açan kişi sayısının uyuşmaması şeysidir. Şaka bi yana buralar neden hala dutluk?
Silmarillion isimli kitapta, Tolkien’in hikayelerinin belki de en önemli kitabında yer alan bir karakterdir. Ñoldor kralı Finwë’nin en büyük oğludur. Fëanor, Ateşin Ruhu manasına gelmektedir. Doğduğunda ona verilen isim Curufinwë’dir, bu da “Yetenekli Finwë” manasına gelmektedir. Fëanor ismi annesi Miriel tarafından verilmiştir.
Fëanor, basitçe ifade etmek gerekirse; evrendeki en güzel ışıkları taşıyan altın ve gümüş iki ağacın (Laurelin ve Telperion) ışıklarını üç mücevhere hapsetmiştir. Silmaril olarak bilinen üç mücevhere. Bu mücevherlere o kadar güzeldir ki, evrenin tanrıları olarak niteleyebileceğimiz Valar bile bu üç mücevhere hayranlıkla bakmışlardır.
Fëanor, mücevherlerin karanlık lord Melkor tarafından çalınması ve babası Finwë’nin katlinin ardından dillere destan bir intikam yemini etmiştir yedi oğluyla bilrikte.
Hareketleri incelendiğinde Fëanor ne iyidir, ne de kötüdür. Gerçek bir gridir ve bu özelliği onu Tolkien evreninde büyük bir istisna haline getirmektedir.